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Noticias
Doom 4 anunciado
Escrito por Mariano Arias   
jueves, 08 de mayo de 2008

id Software, luego de publicar varios avisos solicitando diseñadores, programadores y demas para un nuevo proyecto, anuncio nada más y nada menos que la cuarta entrega de la serie que revolucionó el mundo de los First Person Shooters: Doom.

Como es de suponer, los detalles sobre esta entrega son nulos, pero se espera que esté disponible en las mismas plataformas que Rage, el otro proyecto de id Software que mezclará carreras de alto octanaje con elementos de Shooter en primera persona.

Manténganse al tanto con Gaming-Factor, su canal amigo (?), que ni bien hayan más noticias sobre el nuevo juego del patíbulo que maneja John Carmack, les informaremos.

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Hellgate: London - Parche 1.2 en camino.
Escrito por Pablo Strauss   
jueves, 10 de abril de 2008

Se encuentra actualmente en estado beta y testeado por usuarios el parche de este RPG futurístico-desastrozo. El mismo promete arreglar muchos bugs específicos de la modalidad Single-Player.
Algunos de los arreglos ya mencionados son:

- The timer and quest requirement have been removed from the mini-game.

- Players that had beaten Normal mode with a character but then were unable to access Elite mode with a new character should now have access to that game mode by logging in once with the character that completed Normal Mode.

- Adjusted difficulty of the Nightmare endgame. Decreased the ramp of the damage penalty that players face against monsters higher than their level.

- Fields from different sources can now stack. Please note that the graphics from new fields still override those of previous fields.

- Players must now wait 5 seconds before they can re-enter a Hellrift.

- If a player dies during (or just before) a cut-scene begins playing or the game begins loading, the re-spawn options menu will come up after the cut-scene or loading screen is completed.

- Vendor inventories in Nightmare difficulty should now be stocked with Nightmare-level items.

- The Shock effect now deals damage immediately when it's applied.

- Several character and monster animations have been improved.

- Fixed known Blueprint exploits.

Pero esos no son todos los arreglos. Pueden encontrar la lista completa en el sitio oficial del juego.

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Downloadable Content para Kane & Lynch: Dead Men
Escrito por Pablo Strauss   
jueves, 10 de abril de 2008

Eidos, quien publicó Kane & Lynch a fines del año pasado, anunció que estarán disponibles para el público y de forma gratuita cuatro mapas nuevos para la modalidad multiplayer 'Fragile Alliance'.
Los mapas se podrán descargar desde los sitios autorizados en caso de la PC y desde la Xbox LIVE Marketplace, en caso de la 360 y en la Playstation Network, en caso de la PS3.

Fragile Alliance fue el punto fuerte de este juego que no fue exactamente recibido calurosamente por la crítica. El mismo consiste en grupos de hasta 8 jugadores humanos que tienen como misión robar algún complejo, ya sea un Banco o la bóveda de un narcotraficante venezolano. Recibe más puntos quién al final de la partida conserva la mayor parte del botín, y para esto es posible traicionar a nuestros amigos y apuñalarlos por la espalda para robarles su parte de la ganancia, pero estos volverán como policías (¡En forma de fichas!) para cobrar su venganza.

Los cuatro mapas en cuestión se lanzarán en un pack titulado 'The Dope Bag'.
A grandes rasgos, el contenido será:
-'Clean Cut': Mapa ambientado en la ciudad de Los Ángeles, más específicamente en un sitio en construcción donde tendremos que pelear contra hordas de mafiosos rusos y traficantes locales.
-'Hooker's Trail': Frente a frente con la mafia Yakuza en la ciudad de Tokyo.
-'Flying High': Para conseguir nuestro botín tendremos que entrar a gatillo fácil en la mansión de un barón de la Droga venezolano.
-'Hasta la Vista': Ésta vez es personal; tendremos que emboscar el convoy del General Fuentes en las calles de Havana para robar el oro que éste esconde e intentar salir con vida.

The Dope Bag tiene fecha de salida estimada para el 17 de Abril, así que manténganse informados con Gaming-Factor, su canal de noticias (?).

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THQ lanza el sitio oficial de Dawn of War II
Escrito por Pablo Strauss   
jueves, 10 de abril de 2008

Tras el anuncio de THQ diciendo que aquellos que adquieran Soulstorm, la nueva expansión de Dawn of War, tendrían acceso a la beta multiplayer de la secuela, ha sido lanzado el sitio oficial de Warhammer 40,000: Dawn of War II, con nuevas imágenes y un teaser de uno de los juegos de estrategia más brutales de los últimos tiempos.

Dawn of War II está previsto para la primavera estadounidense de 2009, y estará motorizado (?) por la versión 2.0 del Essence Engine, que en números anteriores era base para el exitoso RTS de la Segunda Guerra Mundial, Company of Heroes (También de THQ).

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Chris O'Donnell al reparto de Max Payne
Escrito por Pablo Strauss   
jueves, 10 de abril de 2008

El fiel compañero de Batman de quien muchos dudaron por momentos de su orientación sexual se une al cast de la película basada (Ligeramente, seguro) en el mejor juego de acción Noir de todos los tiempos.

Con John Moore (Behind Enemy Lines, Flight of the Phoenix, The Omen) encargado de dirigir el guión escrito por Beau Thorne (No tengo idea si hizo algo el chabón este, o si es un vago siquiera; el nombre no dice nada), será Mark Whalbergh (The Italian Job, Shooter) el encargado de interpretar al oficial más rudo de Nueva York, Max Payne, y si bien por el momento se desconoce cuál será el papel de O'Donnell en ésta película, se sabe que interpretará a un ejecutivo llamado James Colvin. Ahora bien, esto deja incierto si será parte de alguna corporación malévola como Valkyre en Max Payne (El juego) o incluso si será un personaje bueno, pero el tiempo dirá cuando se empiezen a soltar más datos sobre la película.

El rodaje de Max Payne está siendo llevado a cabo en Toronto y se espera que esté terminada y rodando en los cines para Octubre del corriente.

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